Programowanie gier dla specjalności Zaawansowane Technologie Interntowe.

Najnowsze wieści dotyczące turnieju

18.04.2017Autor: Paweł Wojciechowski

 

Lab 1/2

09.03.2018Autor: Paweł Wojciechowski

Zajęcia dotyczą wprowadzenia do przedmiotu oraz silnika evaLUAtion służącego do nauki pisania skryptów sztucznej inteligencji w grach komputerowych.

Materiały do zajęć:

Regulamin turnieju znajduje się tutaj

Ustawienia środowiska evaLUAtion dla ligi i turnieju będą następujące:

  • speed=50
  • maxHealth=400
  • addHealth=150
  • amunicja dla każdego rodzaju broni - wartości domyślne