Programowanie gier dla specjalności Zaawansowane Technologie Interntowe.
Lab 1/2
Zajęcia dotyczą wprowadzenia do przedmiotu oraz silnika evaLUAtion służącego do nauki pisania skryptów sztucznej inteligencji w grach komputerowych.
Materiały do zajęć:
- Slajdy z wykładu
- Środowisko evaluation
- przykłądowe skrypty z wykłądu
- Opis evaLUAtion2 + tutorial pisania skryptów
- Środowisko evaLUAtion2
- Zadania na laboratoria
- Pliki do zadania 4
- Pliki do zadania 6
- Przykładowy skrypt walczący
- Uwagi i zadania do sprawdzenia
Regulamin turnieju znajduje się tutaj
Ustawienia środowiska evaLUAtion dla ligi i turnieju będą następujące:
- speed=50
- maxHealth=400
- addHealth=150
- amunicja dla każdego rodzaju broni - wartości domyślne