Informacje o przedmiocie Programowanie gier

07 marca 2016Autor: Paweł Wojciechowski

 

Slajdy z wykładów, treści zadań i pliki potrzebne do ich wykonania znajdują się poniżej dla poszczególnych specjalności. Aby uzyskać do nich dostęp wymagana jest autoryzacja. Nazwa użytkownika i hasło zostały podane w trakcie zajęć.

Zachowanie bota podczas przeładowania railgun'a.

09 kwietnia 2015Autor: Paweł Wojciechowski

 

Poniższy przykład pokazuje zachowanie bota podczas przeładowywania broni. Wynika z niego, że w tym czasie funkcja whatTo nie jest wywoływana! Takie zachowanie należy uwzględnić w swoich skryptach.